Palazzo del comune, Pistoia. Sviluppo su SPP, e PP su camera Raw (solo vividezza cielo)
il cielo sembra un po' finto ... come mai? vuoi postare il x3f per un confronto?
troppo x3 fill light che ha creato un alone brutto nelle zone ad alto contrasto.
Questa situazione è un po' estrema e di difficile gestione, o si sacrifica la gamma dinamica chiudendo le ombre, con risultati fotografici talvolta più gradevoli, oppure doppia esposizione cielo-interni e fusione in post.
Potrebbe anche non servire il cavalletto se i tempi sono ragionevoli, perchè i pochi pixel di disallineamento verrebbero facilmente risolti.
Ho solo aperto le ombre e aumentato il contrasto su spp, poi aumentato la vividezza del cielo su camera raw, in effetti avrei dovuto modificare la gamma colore anche su spp...
CitazioneHo solo aperto le ombre e aumentato il contrasto su spp....
Per non vedere troppo la sfumatura della maschera zonale sui contorni delle luci (il cielo), in SPP il Fill Light non dovrebbe superare il valore +0.3 - 0.4. ;)